<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Новые игры</title>
		<link>http://igro-news.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 May 2011 08:02:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://igro-news.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>ssad</title>
			<description>http://cs12374.vkontakte.ru/u31149395/video/s_e78c196c.jpg</description>
			<content:encoded>http://cs12374.vkontakte.ru/u31149395/video/s_e78c196c.jpg</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/ssad/2011-05-15-67</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/ssad/2011-05-15-67</guid>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 08:02:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Google против пиратства!</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/428/acb1c5/google-pirate.jpg&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;273&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;b&gt;Google&lt;/b&gt;&amp;nbsp;решила помочь правообладателям, которые не первый год жалуются на пиратов. Крупнейший поисковик уже давно стал тем инструментом, с помощью которого миллионы любителей халявы ищут нелегальные копии фильмов, игр и музыкальных композиций. Но теперь это будет делать сложнее.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Представители Google сообщили, что в ближайшие месяцы из предлагаемых вариант...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/428/acb1c5/google-pirate.jpg&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;273&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;&lt;b&gt;Google&lt;/b&gt;&amp;nbsp;решила помочь правообладателям, которые не первый год жалуются на пиратов. Крупнейший поисковик уже давно стал тем инструментом, с помощью которого миллионы любителей халявы ищут нелегальные копии фильмов, игр и музыкальных композиций. Но теперь это будет делать сложнее.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Представители Google сообщили, что в ближайшие месяцы из предлагаемых вариантов фраз, которые демонстрируются при вводе текста в строке поиска, будут удалены все слова, ассоциирующиеся с пиратством, — торрент, R4, crack и т.д. Кроме того, Google не будет размещать контекстную рекламу на пиратских сайтах, лишив их владельцев части дохода. Правда, такие полумеры вряд ли помогут окончательно и бесповоротно победить пиратов, ведь торрент-трекеры по-прежнему будут отображаться в результатах поиска Google.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/google_protiv_piratstva/2010-12-06-65</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/google_protiv_piratstva/2010-12-06-65</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 17:31:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Полет на Марс откладывается</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/428/6d2109/redfaction.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;505&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Исполнительный директор&amp;nbsp;&lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Дэнни Билсон наполнил свежими подробностями информационный вакуум, в котором оказалась экранизация сериала&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Faction&lt;/b&gt;. На днях через сервис Twitter он сообщил, что на прошлой неделе началась подготовка к съемкам картины, которые стартуют в январе следующего года. Сам фильм&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Faction: Origins&lt;/b&gt;выйдет не в марте, как это планировалось ранее, а в мае. Напомним, что Origins не покажут в кинотеатрах — фильм будут транслировать только на...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/428/6d2109/redfaction.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;505&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Исполнительный директор&amp;nbsp;&lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Дэнни Билсон наполнил свежими подробностями информационный вакуум, в котором оказалась экранизация сериала&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Faction&lt;/b&gt;. На днях через сервис Twitter он сообщил, что на прошлой неделе началась подготовка к съемкам картины, которые стартуют в январе следующего года. Сам фильм&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Faction: Origins&lt;/b&gt;выйдет не в марте, как это планировалось ранее, а в мае. Напомним, что Origins не покажут в кинотеатрах — фильм будут транслировать только на кабельном канале сети SyFy.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отсрочка премьеры сыграет THQ на руку — теперь фильм появится одновременно с игрой&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Faction: Armageddon&lt;/b&gt;, выход которой также перенесли с марта на май следующего года. Поддержка в виде Red Faction: Origins наверняка позитивно скажется на продажах Armageddon.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/polet_na_mars_otkladyvaetsja/2010-12-06-64</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/polet_na_mars_otkladyvaetsja/2010-12-06-64</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 17:23:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Total War ищет новую эпоху</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/428/cbc4b7/total_war.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;437&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Ведущий дизайнер студии&amp;nbsp;&lt;b&gt;Creative Assembly&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Джейми Фергюссон, и главный художник Кевин МакДауэлл рассказали журналистам о планах на следующую часть стратегии&amp;nbsp;&lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt;. Оказывается, серия вполне может отвлечься от исторических битв и перенести место действия в наши дни. «Есть столько разных задумок: Китай, современные войны. Даже в нашей команде нет единогласия. Одни считают, что 18-ый век — это круто, а другим все средневековье уже кажется скучным», — говорит Фергюссон.&amp;nbs...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/428/cbc4b7/total_war.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;437&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Ведущий дизайнер студии&amp;nbsp;&lt;b&gt;Creative Assembly&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Джейми Фергюссон, и главный художник Кевин МакДауэлл рассказали журналистам о планах на следующую часть стратегии&amp;nbsp;&lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt;. Оказывается, серия вполне может отвлечься от исторических битв и перенести место действия в наши дни. «Есть столько разных задумок: Китай, современные войны. Даже в нашей команде нет единогласия. Одни считают, что 18-ый век — это круто, а другим все средневековье уже кажется скучным», — говорит Фергюссон.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«У нас есть длинный список возможных сценариев, которые включают как продолжения прежних игр, так и те вещи, которых мы никогда раньше не делали. Для того чтобы выпустить игру в современном сеттинге придется сделать множество изменений, а это значит, что на разработку уйдет гораздо больше времени. Но это определенно возможно, современная эпоха включена в наш список», — заявляет Кевин.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, времени на размышления о следующей части у них сейчас не так много: все силы студии заняты выпуском стратегии&amp;nbsp;&lt;b&gt;Total War: Shogun 2&lt;/b&gt;, релиз которой назначен на март будущего года.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/total_war_ishhet_novuju_ehpokhu/2010-12-05-63</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/total_war_ishhet_novuju_ehpokhu/2010-12-05-63</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 09:32:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Грэмми для «Цивилизации»</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/12bc28/grammy.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;437&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Впервые в истории музыка из видеоигры получила «Грэмми», престижную награду Американской академии звукозаписи — в мире музыки ее значение примерно такое же, как у «Оскара» в кинематографе. Главная музыкальная тема стратегии&lt;b&gt;Civilization&amp;nbsp;4&lt;/b&gt;&amp;nbsp;выиграла в номинации «Лучшая инструментальная аранжировка в сопровождении вокалистов».&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Композиция называется Baba Yetu, ее написал Кристофер Тин, а исполнителями стал госпел-хор Соуэто — поселения на юго-западной окраине африканского города ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/12bc28/grammy.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;437&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Впервые в истории музыка из видеоигры получила «Грэмми», престижную награду Американской академии звукозаписи — в мире музыки ее значение примерно такое же, как у «Оскара» в кинематографе. Главная музыкальная тема стратегии&lt;b&gt;Civilization&amp;nbsp;4&lt;/b&gt;&amp;nbsp;выиграла в номинации «Лучшая инструментальная аранжировка в сопровождении вокалистов».&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Композиция называется Baba Yetu, ее написал Кристофер Тин, а исполнителями стал госпел-хор Соуэто — поселения на юго-западной окраине африканского города Йоханнесбурга. По&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=IJiHDmyhE1A&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; text-decoration: underline; &quot;&gt;этому адресу&lt;/a&gt;&amp;nbsp;можно посмотреть вступительный ролик Civilization 4, для которого и была написана эта музыка. Против Baba Yetu выступили четыре музыкальные композиции, но произведение Тина было признано лучшим. С чем мы поздравляем не только его, но и всю игровую индустрию.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/grehmmi_dlja_civilizacii/2010-12-05-62</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/grehmmi_dlja_civilizacii/2010-12-05-62</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 09:31:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Красный мертвый зомби</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/374029/rdrz.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;438&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Те, кто считал появление зомби в вестерне&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Dead Redemption&lt;/b&gt;&amp;nbsp;сильно запоздавшей первоапрельской шуткой, могут отбросить последние сомнения. Диски с&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Dead Redemption: Undead Nightmare&lt;/b&gt;&amp;nbsp;уже лежат на полках российских магазинов, поджидая своих покупателей. Дополнение не требует наличия оригинальной игры Red Dead Redemption, кроме того, в него включены на...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/374029/rdrz.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;438&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Те, кто считал появление зомби в вестерне&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Dead Redemption&lt;/b&gt;&amp;nbsp;сильно запоздавшей первоапрельской шуткой, могут отбросить последние сомнения. Диски с&amp;nbsp;&lt;b&gt;Red Dead Redemption: Undead Nightmare&lt;/b&gt;&amp;nbsp;уже лежат на полках российских магазинов, поджидая своих покупателей. Дополнение не требует наличия оригинальной игры Red Dead Redemption, кроме того, в него включены набор миссий для совместной игры Outlaws to the End, комплекты материалов Legends and Killers и Liars and Cheats, а также все существующие сетевые режимы со свободным доступом.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разработчики обещают полноценную сюжетную линию, прохождение которой займет не менее семи часов. Старина Джон Марстон попадает в очередную неприятность: вся его родня превращается в зомби, и ему нужно найти способ их вылечить. Попутно, естественно, он сразится с целым легионом кровожадных монстров и спасет весь Дикий Запад. Игрока ждут обычные зомби, зомби-животные, а также более опасные живые мертвецы с особыми умениями. Для более успешной борьбы с заразой арсенал пополнят мощным дробовиком Blunderbuss и смертоносной приманкой Boom Bait. Режим совместной игры по сети Undead Overrun для 2-4 участников позволит выступить против оживших мертвецов слаженной командой: динамичные баталии продлятся около пятнадцати часов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/krasnyj_mertvyj_zombi/2010-12-05-61</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/krasnyj_mertvyj_zombi/2010-12-05-61</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 09:29:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хищный Kinect</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/5b12eb/predator.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;438&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Давненько у нас не было новостей о достижениях PC-версии Kinect. Все, конечно, видели в кино действие системы невидимости — можно вспомнить и пришельца из «Хищника», и термооптический камуфляж майора Кусанаги из Ghost in the Shell. Японский хакер решил составить конкуренцию мастерам спецэффектов и при помощи Kinect создать подобное в реальном времени. Посмотреть, что у него получилось, можно в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4qhXQ_1CQjg&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(55, 5...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/5b12eb/predator.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;438&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Давненько у нас не было новостей о достижениях PC-версии Kinect. Все, конечно, видели в кино действие системы невидимости — можно вспомнить и пришельца из «Хищника», и термооптический камуфляж майора Кусанаги из Ghost in the Shell. Японский хакер решил составить конкуренцию мастерам спецэффектов и при помощи Kinect создать подобное в реальном времени. Посмотреть, что у него получилось, можно в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4qhXQ_1CQjg&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; text-decoration: underline; &quot;&gt;этом ролике&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Здесь мы можем полюбоваться на очень натуралистично сделанного «человека-невидимку», в роли которого выступает программист Такаюки Хукацу. Он создал программу, которая получает от контроллера данные по его фигуре и накладывает поверх нее картинку заднего фона. Эффект поражает своей реалистичностью: вероятно, в далеком будущем настоящие оптокамуфляжи будут выглядеть именно так. Было бы забавно подключить такую программу к Skype и разыграть своих знакомых.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/khishhnyj_kinect/2010-12-05-60</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/khishhnyj_kinect/2010-12-05-60</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 09:28:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вторая часть четырнадцатого выпуска Weekly уже на сайте!</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/2045e6/weeklyl14_3.jpg&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Всем-всем-всем любителям свежих и оперативных видеоновостей! На страницах нашего сайта появилась&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/videomania/135991/&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; text-decoration: underline; &quot;&gt;вторая часть&lt;/a&gt;&amp;nbsp;четырнадцатого выпуска «Видеомании Weekly». В ней вас ждут&amp;nbsp;самые интересные новости игровой индустрии, лучшие игро...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/2045e6/weeklyl14_3.jpg&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font color=&quot;#373737&quot; face=&quot;Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;Всем-всем-всем любителям свежих и оперативных видеоновостей! На страницах нашего сайта появилась&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/videomania/135991/&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; text-decoration: underline; &quot;&gt;вторая часть&lt;/a&gt;&amp;nbsp;четырнадцатого выпуска «Видеомании Weekly». В ней вас ждут&amp;nbsp;самые интересные новости игровой индустрии, лучшие игровые трейлеры и&amp;nbsp;новости игрового кино. Так что&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.igromania.ru/videomania/135991/&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; text-decoration: underline; &quot;&gt;спешите видеть&lt;/a&gt;! И ждите продолжения…&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/vtoraja_chast_chetyrnadcatogo_vypuska_weekly_uzhe_na_sajte/2010-12-05-59</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/vtoraja_chast_chetyrnadcatogo_vypuska_weekly_uzhe_na_sajte/2010-12-05-59</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 09:25:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поле битвы — браузеры</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/5860f0/web.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;438&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;«Опять браузерка», — ворчат игроки, рассматривая рекламу очередной онлайновой игры, приглашающей посетить неведомые королевства и потыкать мечом в страшных монстров. Вместе с тем технологии браузерных игр уже давно превзошли уровень игр десятилетней давности: начали с двухмерной графики, затем туда портировали старые шутеры —&amp;nbsp;&lt;b&gt;Doom&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Quake 3&lt;/b&gt;, а теперь компании предлагают специализированные движки типа BigWorld, для создания полноценных трехмерных игр прямо в ваших любимых браузерах. Фил Харр...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/5860f0/web.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;438&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; color: rgb(55, 55, 55); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 14px; &quot;&gt;«Опять браузерка», — ворчат игроки, рассматривая рекламу очередной онлайновой игры, приглашающей посетить неведомые королевства и потыкать мечом в страшных монстров. Вместе с тем технологии браузерных игр уже давно превзошли уровень игр десятилетней давности: начали с двухмерной графики, затем туда портировали старые шутеры —&amp;nbsp;&lt;b&gt;Doom&lt;/b&gt;,&lt;b&gt;Quake 3&lt;/b&gt;, а теперь компании предлагают специализированные движки типа BigWorld, для создания полноценных трехмерных игр прямо в ваших любимых браузерах. Фил Харрисон, бывший президент&amp;nbsp;&lt;b&gt;Sony Worldwide Studios&lt;/b&gt;, считает, что именно эти знакомые всем программы и станут настоящим некстгеном игрового мира.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Рано или поздно кто-то сможет реализовать в браузерах графику и звук такого же качества, как на консолях. Это будет переломным моментом для развития всей индустрии и создаст игровую платформу следующего поколения», — говорит Фил. Преимущество веб-обозревателей очевидно: они работают везде, начиная с PC и Mac и заканчивая мобильниками. Игры освободятся от оков операционных систем и станут по настоящему универсальными.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Харрисон сделал прогноз относительно времени, когда браузеры смогут поддерживать графику уровня&amp;nbsp;&lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/b&gt;. «Я думаю, лет через пять-десять мы легко сможем получить такой уровень графики в вашем веб-браузере, на вашем мобильнике или iPad. Тот, кто сумеет удовлетворить нужды игроков при помощи открытой платформы, выиграет битву будущего и получит широчайшие возможности. Думаю, что традиционный состав консольного рынка переживает последние дни. Вскоре найдется кто-то, кто сможет конкурировать с&amp;nbsp;&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;на одном уровне», — считает Фил.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/pole_bitvy_brauzery/2010-12-05-58</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/pole_bitvy_brauzery/2010-12-05-58</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 09:23:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хакер выпущен на свободу</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/170d76/jail2.jpg&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; border-collapse: collapse; color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold; letter-spacing: -1px; &quot;&gt;Ха&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; border-collapse: collapse; color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold; letter-spacing: -1px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; border-collapse: collapse; color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold; letter-spacing: -1px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; letter-spacing: normal; font-size: 11px; line-height: 14px; &quot;&gt;В США завершилось первое в своем роде слушание по делу Мэтью Криппена, обвиняемого в моддинге приставок Xbox 360. Прокуратура пыталась доказать, что Криппен неоднократно переделывал приставки Xbox 360, приспосабливая ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/427/170d76/jail2.jpg&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; border-collapse: collapse; color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold; letter-spacing: -1px; &quot;&gt;Ха&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; border-collapse: collapse; color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold; letter-spacing: -1px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; border-collapse: collapse; color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold; letter-spacing: -1px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(55, 55, 55); font-weight: normal; letter-spacing: normal; font-size: 11px; line-height: 14px; &quot;&gt;В США завершилось первое в своем роде слушание по делу Мэтью Криппена, обвиняемого в моддинге приставок Xbox 360. Прокуратура пыталась доказать, что Криппен неоднократно переделывал приставки Xbox 360, приспосабливая их для воспроизведения пиратской продукции, и сбывал с целью получения прибыли. Криппен не мог оспаривать этот факт (его взяли с поличным), но упирал на то, что модификация была сделана в самых мирных целях: для запуска на консолях самодельных программ и создания резервных копий законно купленных дисков.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, старался он напрасно — обвинители подготовили дело из рук вон плохо, так что его в любом случае не посадили бы. Двое из четырех свидетелей прокуратуры при попытке уличить Криппена сами нарушили закон: в частности, незаконно вели видеосъемку подозреваемого, не имея на то никаких полномочий. В конце концов, все закончилось тем, что судья Филипп Гутьерез устроил разнос представителям прокуратуры и отпустил хакера домой. «Честно говоря, я вообще не понимаю, что мы тут делаем», — заявил судья, закрывая слушание.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igro-news.3dn.ru/news/khaker_vypushhen_na_svobodu/2010-12-05-57</link>
			<dc:creator>KekSik</dc:creator>
			<guid>https://igro-news.3dn.ru/news/khaker_vypushhen_na_svobodu/2010-12-05-57</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 09:22:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>